воскресенье, 31 октября 2004 г.
Doom 3
Вот и я стал счастливым обладателем Doom3.
Не такой уж он и тормозной, как рассказывают. Мне хватило его запустить на 800x600 ultra с антиалиасингом и прочими наворотами.
Текстуры какие-то размазанные, но детализация объектов весьма хороша. В коридорах тесновато. Идею с фонариком я оценил - ходишь и переключаешь туда-сюда через каждый метр. Потом мне это изрядно надоело и я поставил модификацию ducttape, это когда фонарик привязан к оружию. Потом еще модификацию u-e-q-mod, которая делает тени намного прикольнее.
Horror. Психологический ужастик, а не игра. С ней вряд ли получишь удовольствие - скорее депрессию. Дома холодильник на кухне врубается - вздрагиваю. Этого ли я хотел от игры? Вряд ли. Хоть так, но игра всё равно зацепила.
Конечно всю я её не прошел - так, несколько уровней. Некогда. Потом пройду.
: 02:51 Темы: игры, картинки, критика 0 коммент.
суббота, 30 октября 2004 г.
Counter-Strike: Source
Скачал недавно игру Counter-Strike: Source.
Ох не знаю, это не про меня. Конечно графика серьезно поменялась в лучшую сторону. Но в игре есть несколько моментов, которые я не перевариваю в принципе. Первое - это кубизм времен первого квейка. То есть маленькое число полигонов на объект. Второе - тупые визуальные эффекты. Например, кирпичные стены, блестящие на солнце, как... как очень блестящие. ;-)
До этого смотрел на скриншоты с игровых сайтов. Должен сказать, скриншоты на таких сайтах вообще не соответствует тому, что реально происходит на экране, потому что скриншоты публикуются без антиалиасинга, с отключенной антизотропной фильтацией, с неправильной гаммой и с максимальной jpeg-компрессией. Выглядит как одно уродство. Вот нормальный скриншот, со всеми включенными фичами игры
и ещё скриншоты, специально подготовленные для публикации на веб.
: 01:08 Темы: игры, критика 0 коммент.
пятница, 29 октября 2004 г.
супер-релевантность *совершенно секретно*
Оказывается, поисковые машины неравнодушны вот к такой ерунде:
<h1><h2><h3><b><strong>любое слово</strong></b></h3></h2></h1>
После этого "любое слово" становится супер-релевантным.
<h1><h2><h3><b><strong>отныне</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>рекламный</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>текст</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>будет</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>печататься</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>в</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>таком</strong></b></h3></h2></h1> <h1><h2><h3><b><strong>виде</strong></b></h3></h2></h1>.
: 13:39 Темы: критика 2 коммент.
среда, 27 октября 2004 г.
Half-Life 2 облом-с
Скачал Half-Life 2 - оказалось это вовсе не Half-Life 2, а какая-то недоделанная бета-версия. :(
36 238 файлов; 3,14 ГБ; много файлов с датой создания 19.09.2003.
Остерегайтесь подделок!
: 19:20 Темы: игры, критика 0 коммент.
вторник, 26 октября 2004 г.
Half-Life 2 и много файлов
Half-Life 2 появился в сетке. Эх, скачать не успел - он в виде 30 тыс. файлов (установленный).
Вообще 30 тыс. файлов - это ни в какие ворота. Совсем писать игры разучились.
FarCry обошелся ~2200 файлами, Painkiller - ~560, Max Payne II - 73 файла.
Обновление:
Разрабатываю тут такую систему на php, уже есть рабочий вариант, которая использует для запуска всего 5 (пять) php-файлов, общим объемом 20 КБ. Инсталлировать такую систему - просто счастье.
Для сравнения - у форума Invision Power Board - ~220 файлов на 3 мега, Vbulletin - ~300 файлов на 4 мега, Mambo CMS - 900 файлов на 4 мега, ezPublish CMS - 2300 файлов на 22 мега.
: 20:04 Темы: критика 0 коммент.
Поддержка клиентов
Звонок:
- Добрый день, наш сайт работает?
- Работает.
- Хорошо.
... через 10 минут:
- Здравствуйте, а сайт работает?
- Работает.
- Хорошо.
... Еще через 10 минут:
- А наш сайт работает?
- Да работает, работает. Зачем звоните?
- А не куй делать.
: 09:22 Темы: фразы 0 коммент.
понедельник, 25 октября 2004 г.
Google Desktop Search
Google Desktop Search (GDS) рулит. Недавно мне нужно было найти текст договора. Я даже не стал напрягаться вспоминать имя папки, где он может храниться, а сразу воспользовался поиском и нашел что мне нужно за 0.02 сек. Здорово.
Сегодня, я случайно прибил текст на одной странице сайта, управляемым мною. GDS спешит на помощь и показывает ранее существующий текст, да ещё с историей изменений. Здорово.
Хочу, чтобы в Google создали P2P-клиент, чтобы он расшаривал базу GDS. Так, можно будет искать инфу на комьютерах, где установлен GDS. %)
К тем 4,2 млрд. проиндекированных документов прибавится ещё несколько млн., млрд. и т.д. документов. Супер. %)
GDS хранит базу в папке "Documents and Settings\{имя пользователя}\Local Settings\Application Data\Google\Google Desktop Search". Там лежит 17 файлов, общим объемом 431 МБ для моих 75994 документов.
Файлы с префиксом db, с расширениями .cf1, .evt, .ht1. Интересно, раскомпилирует ли кто-нибудь их чтобы узнать, как именно Google хранит индексы, позволяющие настолько быстро производить поиск? Или Google сам расскажет?
Статья про GDS: http://www.computerra.ru/hitech/36343/
В принципе, всё толково (ну кроме пункта о PageRank).
: 15:15 Темы: веб 0 коммент.
суббота, 23 октября 2004 г.
среда, 20 октября 2004 г.
Индексирование XML, RSS и RDF
Ха, только что узнал: XML, RSS и RDF хоть и клёвые форматы, но они не индексируются поисковыми машинами - File Format: Unrecognized
Да... как поисковые отстали от жизни.
: 18:51 Темы: критика 0 коммент.
вторник, 19 октября 2004 г.
верстка таблиц
Я фигею, как на samsung.ru верстают:
<tr class="specLevel2" valign="top"><td class="specItem" width="300">диапазон частот (МГц)</td><td nowrap="nowrap" width="10"><div style="width: 10px;"><spacer type="block" height="1" width="10"></div></td><td class="specValue" width="145">950—2150<br></td></tr>
Напоминает письмо дяде Фёдору из "Простоквашино". Когда для сохранения такого же визуального представления достаточно всего лишь:
<tr><td>диапазон частот (МГц)</td><td>950—2150</td></tr>
Хорошо хоть национальный формат даты и времени соблюдают. Это встречается реже, чем кривой код.
: 10:41 Темы: критика 0 коммент.
понедельник, 18 октября 2004 г.
воскресенье, 17 октября 2004 г.
суббота, 16 октября 2004 г.
Google desktop
Вчера поставил целых два новых софта:
Picasa Photo Organizer и Google Desktop.
Picasa красивая но неудобная. Сразу прибил.
После неё осталось огромное количество файлов Picasa.ini в каждом каталоге
хотя бы с одной картинкой. Всего 1057 штук. Вот гадость.
Google Desktop понравился больше. Заиндексировал он мне аж 71 720 документов.
В памяти сидят четыре новых процесса:
GoogleDesktop.exe 3 656 КБ
GoogleDesktopCrawl.exe 1 864 КБ
GoogleDesktopIndex.exe 10 876 КБ
GoogleDesktopOE.exe 1 908 КБ
До сих пор гадаю, как же заставить его переиндекировать - контент-то меняется. :-)
: 17:26 Темы: критика 0 коммент.
пятница, 15 октября 2004 г.
Новый бре(н)д от Samsung
Новый бренд от Samsung можно хоронить. Бренд называется "Врать - мастер" (write master).
http://www.compulenta.ru/2004/10/14/50957/
: 02:19 Темы: критика 0 коммент.
среда, 13 октября 2004 г.
вторник, 12 октября 2004 г.
Форма обратной связи
Люди-переводчики переводят: "Форма закончена не до конца".
В конце-то концов, обнаглели в конец, до конца надо заканчивать, и дело с концом, а не то конец близок.
: 12:39 Темы: критика 0 коммент.
"Послезавтра"
Несчастный Нью-Йорк, в который раз его заморозили.
Смотрел фильм, и тут на титрах зажурчали трубы - включили отопление!
...
Эффект присутствия.
: 09:34 Темы: личное 0 коммент.