понедельник, 27 декабря 2004 г.

Всё, короче...

С Новым Годом!

Пошел свой блог делать. Надоело всё.

воскресенье, 26 декабря 2004 г.

Путинская конференция

Путин хорош. Отлично провел пресс-конференцию.
Много о чем рассказал. И про США тоже. Про так называемые
"демократические" выборы, проводимые американским правительством.
Ещё и назвал их пида... этими самыми, петухами, видимо в честь нового года,
"... голубая революция или какая там ещё". :-)

Было интересно.

Кстати, я за отмену льгот. Мне не повезло - я немного знаю экономическую теорию,
и немного разбираюсь в том, как всё это работает. Я не хочу платить за кого-либо.
Впрочем, не без исключений. Например, я бы заплатил за ветеранов II мировой войны,
за инвалидов, за участников в ликвидации последствий аварии в Чернобыле, может
ещё за кого-нибудь, сильно нуждающихся в силу непреодолимых обстоятельств.

среда, 22 декабря 2004 г.

вторник, 21 декабря 2004 г.

Doom 3 пародия

Вот, нарисовал пародию на Doom 3. Копирование и распространение приветствуется.

Первый раз в Doom 3 я начал играть на среднем уровне в русскую версию, которая оказалась не такой уж русской а потом вообще заглючила и перестала загружать уровни.
Потом стал играть в английскую заново на самом лёгком уровне и без кодов далеко не ушел, но прошел всё.
Потом в английскую на самом сложном уровне Nightmare, с "кубом душ" и с модифицированным оружием всё-же полегче.

Говорят появилась нормальная русская версия с голосами, 25 мегов:
http://iddqd.ru/doom/doom3_russian_voice.exe

Вообще с этим Doom'ом люди стали делать совершенно невероятные вещи, например второй Doom на движке третьего, или грави-пушку из Half-Life 2. :-)

На рисунках: пародия на doom 3


сюр (картинка в картинке в картинке ...)


обычный plasma gun (сверху) и модифицированный (снизу).

Снеговик или снежная баба?

Снеговик или снежная баба? Гололёд или гололедица?
Решить эти и другие вопросы вам поможет сексопатолог.

Google.com ещё раз заставку поменял. На этот раз медведь вместо снежной голой бабы лепит корпус от компьютера типа "Tower".

IP-телефония

Услышал в новостях фразу на тему, что теперь на МГТС часть абонентского трафика "будет идти по IP-каналу". А куда им деваться. Вон, British Telecom - давно уже весь телефонный трафик по интернету гоняет. В новости меня удивила фраза "трафик по IP-каналу". Сплошной сленг. Это было на какой-то пресс-конференции, говорил какой-то важный дядька, где полно журналистов, и всё это показывали по центральному телевидению.
Вы вообще представляете что будет, если сказать "трафик по IP-каналу" где-нибудь на улице?
:))

2010 год. Объявление у подъезда:

Уважаемые жильцы!

В связи с лагами на аплинке, возможны задержки трафика на IP-канале.
Саппорт пофиксит багу не ранее чем через 2-3 дня.

С уважением, \\administratsya


Обновление:
И снизу еще добавка: "А тем, кто не оплатил интернет, отключим газ!" :))

Обновление:
Лучше так: "З.Ы. А тем, кто не оплатил интернет, отключим газ!!1"

понедельник, 20 декабря 2004 г.

Моя музыка: Alien

Рейтинг: 5/5; примерный стиль: thrash metal; длина: 02:42
Скачать 3,41 МБ

воскресенье, 19 декабря 2004 г.

Моя музыка: Xortat

Рейтинг: 4/5; примерный стиль: metal; длина: 01:58
Скачать 2,54 МБ

суббота, 18 декабря 2004 г.

Запись видео

Flatout настолько понравился, что я даже снял видео с помощью программы SnagIt.

flatout - car dealer 512x384.wmv 5,57 МБ

Увы, но это всё, на что хватило моего процессора Pentium 4 2,4 ГГц.

четверг, 16 декабря 2004 г.

игра Flatout

Flatout - как раз то, что я давно искал, со времён Destruction Derby.

По игровому процессу игра не дотягивает до Destruction Derby тем, что автомобили противников в обычных заездах нельзя уничтожить. Чемпионат в DD проходится в том числе с применением тактики вывода из строя нужного автомобиля в нужное время.

Реальная физика всех предметов на трассе - такого вообще не припомню.

Бонусные заезды с выкидыванием водителя - это бесподобно.

Сено/солому можно встретить и в Mercedes Benz World Racing, но там она конечно сделана мёртвым бетонным квадратом, а не сжимающимся и подпрыгивающим рулоном.






Спутниковый интернет

Спутниковый интернет - он спутывает.

понедельник, 13 декабря 2004 г.

Новое устройство

Обнаружено новое устройство - коврик для мыши

суббота, 11 декабря 2004 г.

Немного об играх

Стал замечать, что разработчики игр всё больше создают "движки", а не игры.
В частности, я говорю об играх жанра FPS (First Person Shooter).

В Doom 3 фонарик просто всех достал, а в ответ - "зато какие там тени".
В Half-Life 2 все бои однообразные, и концовка вообще мало кому понравилась,
а в ответ - "зато нетребовательная к ресурсам".

Да пусть игра будет требовательная!
Вон, FarCry - жрёт почти 700МБ ОЗУ (по данным Windows Task Manager), и листья нормально отображаются только при 16-кратном сглаживании (16xFSAA). Зато какая красота, какая прекрасная обстановка! Просто чудо. Хит. Игра года.

В продаже уже есть нормальные карточки -
GeForce 6800 Ultra (цены),
Radeon X800 (цены).

С этими карточками одна из самых требовательных к железу игр "летает" без проблем.

пятница, 10 декабря 2004 г.

Моя музыка: Down pt.3

Рейтинг: 5/5; примерный стиль: thrash metal; длина: 02:13
Скачать 2,97 МБ

четверг, 9 декабря 2004 г.

Пароль!

В целях усиления борьбы с терроризмом,
теперь на государственной границе вместо
"Стой! Кто идёт? Пароль?" принято говорить
"Стой! Кто идёт? Логин/Пароль?"

вторник, 7 декабря 2004 г.

Моя музыка: Down pt.2

Рейтинг: 4/5; примерный стиль: thrash metal; длина: 01:59
Скачать 2,59 МБ

воскресенье, 5 декабря 2004 г.

Объявление

Интернет-магазину требуется интернет-грузчик!

Вопрос

Во что бы ты не стала?

суббота, 4 декабря 2004 г.

MSN Spaces

Открыл журнал на новом сервисе блогов от Microsoft
http://spaces.msn.com/members/tty01/

Очень непривычно. С этими блогами уже привык к совместимости, к мгновенной загрузке страниц, с минимальным или полным отсутствием javasсript. А тут - страницы хоть и небольшие, но грузятся долго, работают только в IE, немерено скриптов, сообщение "Cannot display page" десять раз запарило - в общем полная противоположность интернету как международной сети, объединяющей различных пользователей с самым различным программным обеспечением.

Пробелы в общем (spaces), что уж говорить...

Понравилась настройка "Customize Layout", наличие фотоальбома и категорий для записей.

Это пока неполный сервис. Только в июне 2005 г. обещают всё сделать нормально. Что же, время есть.

Half-Life 2

Заметки о Half-Life 2.

Понравилось:


  • Самые качественно выполненные персонажи! Головы - не квадратные, кожа - не пластиковая, носы - не треугольники.
  • Удачные игровые сюжеты (особенно - гонки на амфибии, подвешенные автомобили, встречный поезд, помощь от "муравьев").
  • Отличная зарисовка к будущему на тему "может ли робот заменить домашнее животное".
  • Жечь зомбиков (и какой при этом звук!).
  • Неожиданно качественный перевод на русский язык. Голоса актеров, текст. Всё классно.
  • Знакомая обстановка - здания, узкие подъезды, автомобили.
  • Несколько незатейливых задачек (собери девять кирпичиков и получишь бесплатную возможность стать объектом расстрела из броневика).
  • Возможность бросаться предметами. Особенно забрасывать прилетевшую гранату обратно (если успеешь).
  • Эффект контузии, когда что-либо взорвалось рядом (если не успел).
  • Жёсткие бои на два фронта - Medal of Honour отдыхает.
  • Необыкновенное нововведение - фонарик прикреплен к оружию! (это такой едкий комментарий в сторону Doom 3)
  • Анимация предпоследного уровня. Ну прям Матрица.
  • В игре есть определенный сюрреализм, выражающийся в стелле посреди города, уходящей высоко в небо и в таких типа черепахах, передвигающихся на очень длинных ногах.
  • В игре есть юмор.

Разочарований много, вот некоторые из них:

  • Простая графика.
    Графическое разрешение текстур увеличено, но площадь текстур невелика, повторяющиеся участки изображения видно часто.
    Всего два новых визуальных эффекта: увеличительное стекло (лупа), которое встречается всего два раза;
    качественная реализация вида за рефлёным стеклом в дверях.
    Нет никаких принципиально новых вещей, нет волнового искажения (wave ripple) при выстреле из грави-пушки,
    эффекта blur не существует ни в одном из видов (motion blur, zoom blur, Gaussian/focus blur, glow blur).
    Даже в финальной сцене замедление движения сделано без эффекта "следов" (trails).
    Из атмосферных эффектов только слабая дымка.

  • Маленький запас патронов.
    В столкновениях нередко заканчиваются все патроны двух основных видов оружия.
    Даже в нещадной к игроку Doom 3 запас патронов намного больше.
    Когда по второму разу проходил - немного увеличил кол-во патронов в обойме "Half Life 2\hl2\sсripts\weapon_ar2.txt" - "clip_size" "60".

  • Вроде бы нормальный набор врагов и монстров, но на самом деле он маленький. По четыре вида на людей, монстров, тяжелую технику.

  • Качество водной поверхности - хорошее. Но не "отличное", "потрясающее" и т.п.

  • Во время анимации HUD следовало бы отключать (Heads Up Display, это где процент здоровья и т.п.).

  • Когда одел костюм - показывают руки. Когда едешь на лодке или на багги - рук нет.

  • Отсутствие разнообразных по стилю миссий: под водой, квест, в снайпера, на поезде.


Хочу:

  • Чтобы вот так идёшь, и тут стена пробивается и влетает десантник, брошенный каким-то очень злобным монстром.

  • Чтобы вот так едешь на одном поезде, а он вдруг сходит с рельс и падает в воду. Едешь на другом - он упирается с огромной скоростью в тупик - а впереди ядовитое зеленое болото с крокодилом.

  • Чтобы вот так идешь и слышишь постоянный жуткий стук об металл. Проходишь чуть дальше - а там Змей Горыныч трехголовый. У каждой головы по огромному клюву. Бросаешь гранату - одна голова прячется. Так и проходишь три этажа, молясь, чтобы не склевал.

  • Чтобы так вот выползаешь из люка - а впереди танк и прямо в упор наровит выстрельнуть (такое, кстати, есть и в PainKiller).

  • Чтобы ниндзи появлялись откуда-то сверху или сбоку - непонятно.

  • Чтобы вот так ползешь в трубе - а тут открывается люк и к тебе забрасывают взрывчатку. Ты бежишь обратно и, как в голливудских боевиках, прыгаешь в воду, спасаясь от взрывной волны.

  • Чтобы вот так заходишь в комнату - а там жаркая перестрелка между монстрами и десантом. Смотришь на всё это сверху, помогаешь то одним, то другим. Потом садишься в танк и помогаешь только себе.

  • Чтобы вот так заходишь в комнату - бац! Тебе мешок на голову и всё оружие отобрали.

  • Чтобы вот так...
    В первой части ещё много игровых сюжетов. Вторая часть выглядит жалкой поделкой на фоне того разнообразия ситуаций, происходящих с главным героем в первой части игры Half-Life.


При запуске игра попросила коннект к интернету, на что файрвол категорично ответил "нет".
Но игра оказалась не из простых, и повесила комп (BSOD). Чтобы запустить игру, соединение разрешаю, но к интернету не подключаюсь. =)

В установленном виде игра занимает 3,31 ГБ.

Другие отзывы:


Обновление
Сиквелы - маст дай, даёшь уникальные проекты!

Если говорить об игре как о бизнесе, то я думаю что Valve заработает на Half-Life 2 много денег. Достаточно много, чтобы не слушать меня, даже если бы я рассказал своё мнение на английском, даже если бы я купил игру, а не скачал просто так поиграться, пока интернет ремонтируют.

Но я не один такой, страждущий интересного игрового процесса и грамотного выполнения элементарных вещей. После разочарований от второй версии многие игроки предпочтут купить что-либо более интересное от другого разработчика.





был неделю без инета

Сделайте мне инет!